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2011年11月1日 星期二

資訊科技概論 第四章 電腦網路1

開場影片: 沒有網路不能活?!
一、電腦網路的概念
將一群電腦或週邊設備,透過特定的傳輸媒介與傳輸設備連接起來。
網路的開端:
1967年美國高級研究計劃署(Advanced Research Project Agency)發展出ARPANET
二、電腦網路的功能
l 訊息傳遞
l 資料交換
l 分工合作
l 資源共享
三、網路的分類
網路的類型-以連線方式分類
區域網路(LAN)
區域網路(Local Area Network, LAN)的範圍大概是在一個辦公室、一層樓或鄰近幾棟大樓內,通常是企業或組織自己建立的,是屬於一種內部專用的網路,該網路可以與其他網路隔絕。
廣域網路(WAN)
廣域網路(Wide Area Network, WAN)是規模很大的網路,範圍可以橫跨數個城市,穿越多個國家,甚至跨越洋洲。
例如:
電信網路業者
台灣學術網路
網際網路(Internet)
就如國與國之間稱為「國際」一般,網路與網路之間所串連成的龐大網路,則稱為為「網際網路」
連結網路的方式
當家裡的電腦連結上網際網路時,會因為連結方式的不同而有不同的速度,通常會有以下幾種方式
撥接網路
ADSL
Cable Modem
無線網路
撥接網路
早期使用電話線進行撥接。
透過數據機將電腦所傳輸的數位訊號轉為類比訊號,然後經由電話線傳輸出去。
數據機也把電話線所傳輸的類比訊號轉為數位訊號傳進電腦。
頻寬約在56Kbps
連結上網時,電話便無法接通。
ADSL
非對稱數位用戶迴路(Asymmetric Digital Subscriber Line)。
利用電話線提供寬頻上網。
使用者離電信公司距離不能超過4km
上傳與下載切割不同頻寬(Asymmetric),符合一般使用者的使用需求。
CABLE MODEM
利用電視纜線傳輸訊號,使用者可同時觀看電視與上網。
無線網路
利用無線網卡與AP串接,就可以連上網際網路傳輸資訊。
網路媒介:連線的幕後英雄
雙絞線
雙絞線(Twisted Pair)主要是由多條絕緣的銅線所組成。
具有成本低、容易安裝等優點。
缺點為易受到電磁干擾,且傳輸距離短,因此常用於區域網路。
光纖
光纖(Optical Fiber)以許多玻璃纖維為核心,並使用不透光材質的外殼來保護核心。
光纖具有體積小、質量輕,不受電磁干擾、傳輸距離長等優點,故常用於長距離的傳輸。
光纖的缺點為成本較高,且施工較為不易。
紅外線
紅外線(Infrared Radiation)使用紅外線光束傳送資料,具有低成本的優點。
缺點為傳輸距離短,且易受光源干擾或障礙物阻隔。
適用短距離的傳輸,例如:無線鍵盤、無線滑鼠和電腦之間的傳輸。
無線電
無線電(Radio)是以電波形式在空中進行傳輸,其優點為傳輸範圍大,缺點為保密性較差。
因為無線電波的穿透力比紅外線的穿透力更佳,故在有較多障礙物的場合中,較適用無線電傳輸。


2011年10月25日 星期二

資訊科技概論 第三章 資料數位化與編碼

資料數位化:只要01你就能擁有全世界
開場影片:
¥ Matrix
十進位系統
¥ 早期人類有計量事物的需求時,最簡單的方法,就是使用10根手指頭做計算,因此很順理成章地產生了十進位系統decimal system10為基底(Base),逢10進位的數字系統,十進位系統需要使用10個數字(09)。
¥ 十進位系統符合人類的直覺並滿足人類的需要,事實上,在我們的日常生活中,十進位系統也是最廣泛被使用的數字系統。
¥ 十進位數值可將數值加上括弧後,在右下方加上以10為底的標示。如:(1310
二進制(二進位系統)
¥ 在電腦世界中,由於電腦的核心組成份子電子元件只能表達『通路』與『斷路』等2種狀況,通路通常以『1』表示,斷路以『0』表示,因此非常適合採用二進位系統。
¥ 二進位系統binary system2為基底(Base),逢2進位的數字系統,二進位系統僅使用到兩個數字『0』和『1』,這是電腦最小的儲存單位,通常稱為位元(Bit)。
¥ 8個位元組合成一個位元組(Byte)。習慣上,我們通常以「位元組」作為資訊計量單位,用以表示檔案的大小。
¥ 表示二進位會在右下方加上以2為底的標示,如:(10112
二進制可以很輕易的透過物理性質表示
¥ 電的特性:高、低電壓。電位的上升、下降等,運用在電子元件上。
¥ 磁的特性:有、無磁性。磁性的南、北極等,運用在磁碟儲存上。
¥ 光的特性:有、無光源。光線的反射或有無,運用在光碟機讀取和光纖的資料傳輸上。
二進位轉成十進位原理與方法
¥ 二進位轉成十進位的方法,是利用乘法原理去展開,例如二進位數字(1011) 要將它轉為十進位數字,其過程如下。
  (1011)2最左邊的1表示23的係數,0表示22的係數,左邊算起第21表示21的係數,最右邊的1表示20的係數,轉為十進位相當於1* 23 +0* 22 +1* 21 +1* 20
(1011) 2 =(1* 23 +0* 22 +1* 21 +1* 20) 10 =(8+0+2+1) 10(11) 10得到二進位的1011轉為十進位為11
十進位轉成二進位原理與方法
十進位轉成二進位的計算需利用除法原理。
電腦中資料的儲存單位
二、資料編碼
ASCII (ASCII Code)
¥ ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊交換標準碼,唸做”as-key”) 為目前各電腦系統中使用最普遍也最廣泛的英文標準碼。
¥ 這套系統原先只有7位元,128個字元,內容是一些英文字母與數字。
¥ 後來由IBM提出的新字元集,再增加128個字元,成為256個字元
¥ 這種ASCII字元集變成為8位元,有人稱之為Extended ASCII,增加的多為特殊符號、函數符號、以及一些控制字元

文字轉ASCII Code

ASCII Code為文字

2011年10月18日 星期二

資訊科技概論 第二章 電腦硬體與軟體

開場影片: PC and MAC

一、電腦硬體;組成電腦的各項實體設備
電腦的組成-依理論與功能
電腦依功能及理論上來說,其硬體結構可以分成五大單元,這些單元相互運作傳遞資訊,讓電腦發揮功效。
輸入單元
記憶單元
算術與邏輯單元
控制單元
輸出單元
輸入單元(Input Unit, IU
輸入單元是將訊息或資料輸入電腦的管道,常見的設備有:鍵盤、滑鼠、讀卡機、掃描器、手寫板、觸控式螢幕、數位相機……等。這些設備將聲音、文字、條碼、影像等資料轉成電腦看得懂的電子訊號後,交給電腦內部處理。
輸出單元(Output Unit, OU
資料經過電腦運算處理後,轉換成使用者看得懂得文字、圖像、音訊、視訊,顯示出來。常見的輸出單元有:螢幕、印表機、喇叭、繪圖機、智慧型終端機(例如ATM提款機、收銀機)等。
記憶體單元(Memory Unit, MU)
記憶單元就是存放資料的地方。分成兩類:一種是「主記憶體(Main Memory)」,存放正在處理的程式和資料,例如:RAM。另一種是「輔助記憶體(Auxiliary Memory)」,用來存放所有程式和資料,例如硬碟、光碟等。
中央處理單元CPU
CPU的工作主要在於管理與運算,因此在CPU內又可分為:
l 控制單元
利用控制單元(Control Unit, CU)解讀指令,指揮各個單元之間的運作,是電腦的控制中樞,也就是有如指揮管制中心,負責控制電腦內其它各單元之間的工作配合及各項資料傳送。
l 算術與邏輯單元
如果接收到的資訊需要運算或邏輯判斷,則交給算術與邏輯單元(Arithmetic/Logic Unit, ALU)。ALU內有數個暫存器(Register),可以用來暫時存放運算過程中使用到的資料或程式。
電腦五大單元的運作流程:
輸入單元讀入資料或指令到記憶單元,然後控制單元從記憶單元中讀取指令和資料,接著對指令進行解碼。
所有的控制動作都是由控制單元來處理。
算術與邏輯單元負責進行加、減、乘、除等數學運算及各種比較、判斷等邏輯運算。
最後將結果送到輸出單元,完成我們希望的動作
二、電腦軟體:指示電腦執行各項工作的指令或程式
軟體依照不同的性質,大致可以分為系統軟體(System Software)及應用軟體(Application Software)
系統軟體
作業系統
作業系統(Operating System, OS)是我們最常使用的系統軟體。
常見的作業系統有WindowsUNIXLinuxMac OS等。
語言轉譯程式
語言轉譯程式將程式語言所撰寫出來的原始程式碼,轉換成電腦硬體看得懂的機器碼,這樣電腦才有辦法執行。
例如:組譯器(Assembler )、直譯器(Interpreter)、編譯器(Compiler)
工具程式
工具程式(Utility Program)是輔助作業系統的工具,可以協助電腦的使用與管理。
例如:
Windows XP提供的磁碟重組
工具、清理磁碟工具、磁碟
掃描等。
其他廠商所開發的工具程式:Norton Ghost備份軟體、WinRAR壓縮軟體、防毒程式、防火牆程式等。
作業系統功能
提供操作電腦的介面
作業系統會提供使用者介面(User Inter face, UI),讓使用者跟電腦溝通。
早期的作業系統使用命令列介面,使用者必須藉由輸入指令的方式指示電腦執行各項工作。
目前的作業系統,大都提供圖形化使用者介面(Graphical User Interface, GUI),只要使用滑鼠點選圖示或按鈕,就可以操縱電腦完成許多工作。
分配與管理系統資源
作業系統主要的功能在於適當且有效率地管理及運用各項系統資源,以提高電腦系統的效能。
系統資源包含:
CPU、記憶體、檔案系統、輸出入設備等。
作業系統要擔任資源管理者的角色,負責監控各項系統資源的使用情形,並做適當的分配與管理。
控制和維護電腦運作
作業系統會監控硬體和軟體的執行狀況,並維護電腦的運作。
例如:Windows作業系統所提供的工作管理員,可看到目前軟體的執行狀態及CPU、記憶體的使用情形。


牛刀小試2-1

2011年10月11日 星期二

資訊科技概論 第一章 資訊與生活的關係

開場影片:
日常生活中有哪些地方運用電腦(資訊科技)?

一、資訊科技已經深入你的生活

早期的電腦不僅體積龐大,而且造價昂貴,其使用僅侷限於軍事或科學計算的領域,一般人沒機會接觸。時至今日,拜硬體技術的進步,運算晶片以每十八個月為週期,性能倍增,成本減半,再加上網際網路的四通八達及資訊科技的推陳出新,電腦應用已深入各行各業,和我們的日常生活息息相關,密不可分。

二、為什麼要學電腦(資訊科學)

一個無法充分利用資訊科技的現代人,將造成生活諸多不便。儘管電腦科技日新月異,一日千里,但其本質—資訊科學,卻是不變的學問。
學好資訊科學,等於多了一項利器,有助於我們面對新科技時能迅速上手,而不至於束手無策,以下介紹在日常生活中,經常可以見到的資訊科技的應用。

日常生活中常見的資訊科技應用
資料查詢功能
資料處理功能
訊息傳遞功能
休閒娛樂功能
消費購物功能
智慧住家功能
居家安全功能
電子化政府功能

三、資訊科學簡介

資訊科學就是電腦科學,包含各種與計算和資料處理相關的主題。
電腦(computer)是一種具備計算與資料處理功能的電子設備,主要是由「硬體」和「軟體」兩部分所組成。
硬體指的是電腦看得見的各項電子和機械設備;而軟體則是用來使電腦硬體發揮功能的程式及指令等。
兩者缺一不可,需互相合作,才能發揮出電腦最大的效用。

四、電腦的發展歷程

第一代電腦
O 1946~1958真空管時期
O 1946年製造出來第一部通用型電腦ENIACElectronic Numerical Integrator and Computer),ENIAC被公認為是全世界第一台電子計算機。
O 由於真空管體積大、佔空間、不易散熱、壽命短、易故障等缺點,此時的電腦只有美國政府和大銀行才負擔得起其花費。
第二代電腦
O 19591964電晶體時期
O 1947年美國貝爾實驗室成功研發第一個電晶體transistor,圖1-20)。由於電晶體和真空管相比,具有耗電少、體積小(約為真空管的1/20大小)、速度較快、穩定性高等優點,使電腦製造發生極大的變革。
第三代電腦
O 19651970積體電路時期
O 1958年美國德州儀器公司將數百個積體電路元件(電晶體、電阻、二極體等等)放到微小的晶片上,稱之為積體電路Integrated Circuit,簡稱IC)。使用積體電路為主要元件的電腦,又比電晶體電腦具有更省電、體積更小、可靠度更高、價格更低廉等優勢。
第四代電腦
O 此時代表性的電腦有西元1977年美國蘋果電腦公司(Apple)發明的Apple II電腦。和西元1981IBM公司發明的個人電腦(Personal Computer PC),現今的個人電腦就是以VLSI的基礎技術發展出來的成果。