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2017年11月2日 星期四

Hour of Code 一小時玩程式

程式設計一定要很枯燥嗎? 那倒不一定 有沒有想過可以透過憤怒鳥來學程式設計呢? 接下來 就讓我們一邊玩 一邊學習程式設計吧! Hour of Code 開場 寫程式為什麼重要? 讓眾多的專家與成功人士來告訴你 Hour of Code 一小時玩程式 不喜歡憤怒鳥 那也沒關係 因為 網站上的教材比你想像中的更多 當個創世神、冰雪奇緣等都有喔 快來試看看吧! http://hocintw.thealliance.org.tw/3963639511199682356726178296093124324335.html http://hoc.ntpc.edu.tw/default

2016年3月29日 星期二

創用CC

創用CC是什麼?

在資訊時代,電腦網路上流通各類的作品:有些是個人抒情表意的創作,有些是媒體或娛樂事業所商業發行的影片或音樂,有些又是源自政府機構 及民間組織的出版品。紛雜多樣的數位內容,縱然檢索容易、使用方便,但是如果沒有清楚的標示,告知大眾其授權使用的範圍,一般人因為害怕造成侵權行為,卻也不敢任意利用。
依據現行的著作權法,著作的使用權利,全然保留於著作權人手中;即所謂的「所有權利保留」(All Rights Reserved) 。任何「合理使用」之外的利用,使用者都要事先取得著作權人的授權,才可進行。這對於志在流通其創作,歡迎別人複製、散布、甚或改作其作品的創作者,反而造成困擾。
著名法律學者 Lawrence Lessig 與具相同理念的先行者,於 2001 年在美國成立 Creative Commons 組織,提出「保留部份權利」(Some Rights Reserved)的相對思考與作法。Creative Commons 以模組化的簡易條件,透過4大授權要素的排列組合,提供了6種便利使用的公眾授權條款。創作者可以挑選出最合適自己作品的授權條款,透過簡易的方式自行標示於其作品上, 將作品釋出給大眾使用。透過這種自願分享的方式,大家可以群力建立內容豐富、權利清楚、且便於散布的各式內容資源,嘉惠自己與其它眾多的使用者。
而 Creative Commons 所提供的公眾授權條款,台灣稱為「創用CC授權條款」,取其授權方式便於著作的「創」作與使「用」之意。

舉個常用的標示為例
這代表的是創用CC之 1.姓名標示 2.非商業性 3.以相同方式分享 之授權方式

2016年2月20日 星期六

Scratch for Audion (S4A)

近年來Scratch for Audion (S4A) 越來越受到大家的重視

來看看這個新玩意到底可以變出什麼樣的花樣吧!

甜不辣敲水果,歡樂母親節 ~OnDuino類Arduino的makey makey


Scratch + Audion 夾糖果機


五和一多功能造型藝術檯燈


利用藍芽裝置及Arduino平台進行履帶車之行進控制

2013年12月9日 星期一

另外的選擇 ezgo 強勢登場!

用習慣微軟windows作業環境的大家
是否還可以另外去接受一種新的作業系統呢?
自由的作業系統軟體ezgo到底能夠帶給我們甚麼
讓我們拭目以待!



2013年9月9日 星期一

電腦基礎能力 打字練習

電腦 或者說資訊科技的知識領域浩瀚無邊
但是 打字可以說是使用電腦最古老以及最基本的一項技能
要有效率的使用電腦 就必須要練習好打字能力

打字的機械化訓練雖然不若早年強調
但為了工作的效率 適度的練習依然是非常重要的。

首先讓我們認識打字所應有的一些基本知識
【打字環境】
‧保持屏幕的亮度、對比度要適中
‧與周邊光線反差不要太大
‧桌面整潔有序
【正確姿勢】
‧調整桌椅的高度,穩穩坐下;腰部挺直,兩腳平穩踏地;身體可略略前傾,身體離鍵盤不可太遠,約20~30公分。
‧上臂和肘應靠近身體,要拱起手腕。
‧兩拇指放在空格鍵上,左手由小指起分別放在“A、S、D、F”各鍵,右手從食指起分別放在“J、K、L、;”各鍵上。
【打字要領】
‧憑手指的觸覺能力準確擊鍵,眼睛不要看鍵盤
‧要用心記住鍵盤各鍵的位置,用大腦指導手指移向要打的鍵
‧手指擊鍵要準確果斷,頻率穩定,有節奏感,力度均勻
‧擊完鍵後手指應迅速歸位,回到導鍵上,為下次擊鍵做準備
‧無論用哪個手指擊鍵時,其它手指自然伸展


之後,我們就要了解何謂正確的鍵盤指法

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